18.04.2024 -
Cornelia Krebs zeigt in ihrer Gastkolumne auf marktforschung.de auf, warum sich Super Bowl-Zuschauer in jedem Jahr auch auf die Werbepause freuen. Die Emotion Engine macht’s möglich!
17.04.2024 -
Patricia Johannes hat in der Zukunftsstudie dennoch Punkte ausgemacht, die Hoffnung zumindest möglich machen. In aller Kürze: Marken sollten Zuversicht und Optimismus ausstrahlen.
15.04.2024 -
Horizont hat sich die Plakat- und Social Media-Kampagne für Disney+ genauer angesehen und den Dialog zwischen Markus Küppers und Ethiopia Obrock "gedruckt".
18.01.2024 -
Am Ende hat Daniel Koschera in seiner ZDF-Reportage für "Die Spur" beim Selbstversuch mit der Temu-App doppelt so viel ausgegeben wie angenommen - september erklärt warum.
12.04.2023 -
Patricia Johannes schreibt auf marketing-boerse.de kurz und knapp, wie die GenZ wirklich tickt und worauf die 'Boomer' in der Kommunikation mit den 'Zoomern' achten sollten.
30.03.2023 -
In der Reihe "Frauen in der Marktforschung" hat marktforschung.de Carmen Schenkel interviewt. Wer wissen will, warum Kreuzbestäubung auch in der Markforschung ein Erfolgsgarant ist, klickt hier:
23.03.2023 -
In der HORIZONT-Ausgabe vom 23. März stellen Carmen Schenkel und Cornelia Krebs erstmals den Emotion Loading Index vor – septembers innovativer Ansatz, um die Wirkung von Werbekontakten in unterschiedlichen Medien vergleichbar zu machen.
23.03.2023 -
Wie wirkt InGame-Advertising? september hat mit der Agentur Anzu beforscht, wie wirkungsvoll die Integration der Marke AUDI im Spiel „Dakar22“ ist – die KPI Attraktion und Relevanz sind durchweg weit über dem Durchschnitt.
13.03.2023 -
Mehr dazu im Artikel von Markus Küppers: "Der Reiz der guten Mission. GenZ und TV: Eine ganz neue Art von Beziehung."
09.02.2023 -
Unsere Antwort: Ja! Carmen Schenkel erklärt, welchen Beitrag die gemeinsam mit Mediaplus entwickelte Emotion Engine dazu leistet.
09.02.2023 -
Erschienen im Haufe-Verlag. Mit einem Artikel von Markus Küppers.
13.01.2023 -
Die Antwort ist Ja! Im Interview mit marktfoschung.de erläutert Markus Küppers, dass mehr als die Hälfte der Wirkung einer Werbekampagne an der Kreation hängt, (...)