Patricia Johannes schreibt auf marketing-boerse.de kurz und knapp, wie die GenZ wirklich tickt und worauf die ‚Boomer‘ in der Kommunikation mit den ‚Zoomern‘ achten sollten.
Emotionsforschung
‚Kreuzbestäubung‘ ist für mich ein Erfolgsfaktor
In der Reihe „Frauen in der Marktforschung“ hat marktforschung.de Carmen Schenkel interviewt. Wer wissen will, warum Kreuzbestäubung auch in der Markforschung ein Erfolgsgarant ist, klickt hier:
september stellt Emotion Loading Index vor
In der HORIZONT-Ausgabe vom 23. März stellen Carmen Schenkel und Cornelia Krebs erstmals den Emotion Loading Index vor – septembers innovativer Ansatz, um die Wirkung von Werbekontakten in unterschiedlichen Medien vergleichbar zu machen.
In-Game-Advertising: Artikel von Lukas Trottenberg in der aktuellen HORIZNT
Wie wirkt InGame-Advertising? september hat mit der Agentur Anzu beforscht, wie wirkungsvoll die Integration der Marke AUDI im Spiel „Dakar22“ ist – die KPI Attraktion und Relevanz sind durchweg weit über dem Durchschnitt.
„Kurzweilig, exakt auf den Punkt gebracht, witzig und mitreißend. Ich bin immer noch begeistert.“
So wurde Olvier Spitzer für seinen Vortrag auf der HAPTICA® live – Erlebniswelt Haptische Werbung von einer interessierten Zuhörerin bewertet.
GenZ und TV: Zwiespalt. Spagat. Regelbruch.
Mehr dazu im Artikel von Markus Küppers: „Der Reiz der guten Mission. GenZ und TV: Eine ganz neue Art von Beziehung.“
Die absatzwirtschaft hat gefragt: „Kann KI wirklich Kreation bewerten?“
Unsere Antwort: Ja! Carmen Schenkel erklärt, welchen Beitrag die gemeinsam mit Mediaplus entwickelte Emotion Engine dazu leistet.
Mensch Marke Manipulation: Macht und Grenzen heutiger Markenstrategien.
Erschienen im Haufe-Verlag. Mit einem Artikel von Markus Küppers.
Webinar mit Markus Küppers auf marktforschung.de: Künstliche Intelligenz und Emotionen – Passt das zusammen?
Die Antwort ist Ja! Im Interview mit marktfoschung.de erläutert Markus Küppers, dass mehr als die Hälfte der Wirkung einer Werbekampagne an der Kreation hängt, (…)